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有些不了解的玩家认为在游戏中就是比较大家的补给数量,看谁先吃完药,谁就输,其实不是如此。我见到的PK次数非常多,基本上很少靠它来获胜。其实只是传奇中只是由于攻防的速度快,有些细节玩家不了解,也就有这种误解,如果一直坚持下去,就会让大家的PK技术无…

有些不了解的玩家认为在游戏中就是比较大家的补给数量,看谁先吃完药,谁就输,其实不是如此。我见到的PK次数非常多,基本上很少靠它来获胜。其实只是传奇中只是由于攻防的速度快,有些细节玩家不了解,也就有这种误解,如果一直坚持下去,就会让大家的PK技术无法得到提高,胜率也不高,我觉得其中一些细节给大家简单说下。

一般情况下,在攻击和被攻击之后,都会有短暂的停顿和间隔。我花费了很久时间才掌握,这是可以有很多事情做的地方。大家在这个过程中,可以释放技能,给自己带来更有效的战斗环境,也可以让自己观察对方的动作,让自己提前做准备,主动出击。

这些都是在极端的时间里完成。如法师的魔法盾在被攻破之后,立刻上盾,能够抵挡下一次的进攻,让玩家避免被杀。当然还有跑位,如果对方是战士就尽量拉开距离,如果是法师道士,就尽量跑到障碍物旁,或者是魔法范围之外等。这些大家多练习,就能够看到自己技术的成长,胜率也会提高,我可是练习了有一个多月的时间才行。

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